# 视频拆解报告：v10.mp4

**结论**：混合制作：代码/模板渲染 83% + 屏幕录制/截图 12% + 静态图 + 推拉动效 5%；叠加层：字幕、标题（代码/剪辑软件合成）；用到真实素材：嵌入视频片段（33.4s）、Logo/品牌标识（22.4s）、界面截图（16.8s）、录屏素材（8.6s）、真实照片（7.1s）；声音：BGM 112.3BPM（现成曲库配乐） + 音效 6 处

- 时长 70.0s · 1280×720 · 30.0fps · 16:9
- 镜头 12 个，平均 5.83s；转场：cut×3、dissolve×7、fade×1、start×1
- 判断置信度（按时长加权）：96%；判定方式：确定性取证 + VLM 融合
- VLM 已生效（gemini-3.1-pro-preview,gemini-3.1-pro-preview-pc,gcp-gemini-3-pro-preview）

![storyboard](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/storyboard.jpg)

## 制作方式占比

| 底层画面 | 时长 | 占比 |
|---|---|---|
| 代码/模板渲染 | 58.27s | 83% |
| 屏幕录制/截图 | 8.57s | 12% |
| 静态图 + 推拉动效 | 3.17s | 4% |

## 复刻方案

**代码渲染/录屏 11 镜 → 1 个代码工程（2 段）；静图推拉/静帧 1 镜 → 本地重建**


### 代码合成

一个 Remotion/HTML 工程，按文字轨和版式重建（文字、界面 100% 可控，改文案只改数据）；可以让 LLM 直接写这个工程。

- 段1：镜头 #1、#2、#3、#4、#5、#6、#7（0.0–41.2s）
- 段2：镜头 #9、#10、#11、#12（44.4–70.0s）；其中 #10 用真实界面录屏

### 本地重建

- #8 静态图 + 推拉动效 3.2s：一张图 + 测得的缩放/平移参数，ffmpeg 直接出

## 拍法、打光与剪辑

- 剪辑：每分钟 9.4 刀，平均镜头 5.83s；没有实拍镜头

- 说明：光比、软硬、色温、景别由主体像素测得（有人脸用人脸，没有用画面清晰区域，后者是估算）；平台转码会压暗部，软硬和补光偏保守；机位角度、光源种类、眼神光、轮廓光以看图结果为准。测量和看图不一致时两者都列出。

## 元数据线索

- 编码器：`Lavf58.20.100`
- platform：WeChat transcode

## 声音拆解

![audio](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/audio.png)

- 整体响度 -17.4 dBFS，峰值 -1.4 dBFS
- **人声**：无/很少，占 5% 时长，基频约 247.8Hz（偏女声）
- **背景音乐**：占 99% 时长（0.0–69.5s），约 112.3 BPM（也可能是 56.2/224.7），调性 B minor（置信 0.524），段落变化点 4.0s, 19.5s, 38.5s, 55.5s, 65.5s
- **剪辑与节拍**：36% 的切点落在节拍上（随机约 26%）

**声音来源：AI 生成还是现成素材**

- **结论**：视频类型：纯配乐（无人声） → 音乐现成曲库配乐；音效音效库/剪辑软件后期添加（倾向，待确认）
- **剥离出的音轨**：`stems/original.wav`（原声）、`stems/vocals.wav`（人声干声，瞬态音效也会落在这里）、`stems/music.wav`（配乐 + 环境声）
- 视频形式：其他；AI 画面占 0%，实拍占 0%
- **背景音乐**：现成曲库配乐（existing_library 67%，ai_generated 21%，popular_song 12%）
  - 音乐是给画面垫底的配乐：普通视频的配乐大概率来自现成曲库（先验）
  - VLM 听感判断：曲库配乐
  - 音乐与视频同时收尾：按片长剪辑或定制过（两种来源都可能，弱证据）
  - 确认方法：在抖音/小红书原视频页面看音乐标签：显示歌名 → 现成曲目；显示「@作者创作的原声」→ 作者自己上传（MV 类多为 AI 歌）
  - 确认方法：用汽水音乐/QQ 音乐「听歌识曲」或 ACRCloud 识别：识别得到就是现成歌曲
  - 确认方法：听：AI 歌常见咬字含糊、高频发虚带金属感、歌词紧扣画面内容；曲库配乐多为无人声、结构标准、片尾被截断或淡出
- **音效**：音效库/剪辑软件后期添加（library_editor 57%，ai_native 29%，live_sync 14%）
- 逐段原生音频检测：切点处背景声变化 4.3dB，镜头内 4.8dB（比值 0.89）→ 声音跨切点连续，是后期整体铺的

**音效**（6 处；来源 vlm=大模型听出，deterministic=信号检测的候选，置信度低）

| 时间 | 类型 | 描述 | 对应画面 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
| 0.80s | whoosh | 轻微 UI 划过风声 | transition | vlm |
| 7.80s | click | 鼠标点击生成按钮的轻脆点击声 | action | vlm |
| 25.80s | click | 发送提示词点击声 | action | vlm |
| 51.50s | typing | 输入数字的键盘键入声 | action | vlm |
| 60.50s | pop | 粒子聚合并爆发扩散的轻柔泡泡声 | action | vlm |
| 68.49s | pop |  |  | deterministic |

**声音复刻方案**

- music（A03-music）：科技感、现代流行电子、轻快律动商业展示音乐；专业、科技创新、明亮、从容；112.3 BPM；B minor → 原曲倾向现成曲库配乐：按 BPM/情绪/调性在曲库检索同类曲，或用 AI 生成相近风格的免版权曲
- sfx（A04-sfx）：6 个音效 → 按时间点摆放：capsule-cinema SoundEffectsTool / 音效库，或像 plush 配方那样程序合成（音高对齐 BGM 调性）
- ambience（A04-sfx）：无（纯净商业动态图形渲染） → 环境声素材或视频生音效模型
- 混音：无旁白人声，全片以商业合成器背景音乐为主，关键界面交互节点叠加微量清脆音效

## 结构与文案（VLM）

- 概括：OiiOi 视频复刻功能上线宣传片，展示基于参考视频逐帧拉片拆解并批量生成多版本营销短视频的 AI 流程。
- 形式：其他；钩子：极简动效大字亮出核心卖点“OiiOi 视频复刻 现已上线”，配合清脆科技感音效与节奏感强烈的现代电子音律抓人眼球。
- 旁白：none ；音乐：科技感、现代流行电子、轻快律动商业展示音乐；字幕：居中动态大字文案，紫蓝渐变高亮关键字，字体细致现代，无描边无背景底块
- 整体判断：纯计算机图形/三维动效渲染（Motion Graphics），采用 3D UI 模型透视排版、文字缓动特效与合成器配乐结合制作的 SaaS 产品功能宣传片。
  - 0.0–8.87s · 亮出产品主题与功能上线信息，展示产品交互界面 · OiiOi 视频复刻 现已上线
  - 8.87–15.93s · 核心卖点提出：开启复刻爆款的新方式，展示逐帧拉片分析界面 · 开启 一种 复刻爆款 的新方式
  - 15.93–26.7s · 拆解核心机制：逐帧拉片读懂爆款结构，并通过自然语言指令输入产品替换需求 · 逐帧拉片，读懂 每一个 爆款结构
  - 26.7–41.2s · 能力矩阵展示：解锁电商带货、广告片、投放视频，实时生成分镜与素材 · 解锁 电商带货 · 广告片 · 投放视频 / 实时生成 分镜 与 素材
  - 41.2–55.5s · 成果对比与批量生产：原片与复刻片对比，按需批量生成不同版本 · 以及 按需 批量生成的 投放版本
  - 55.5–70.0s · 总结升华与品牌收尾：复刻爆款更简单，品牌动效定格 · 现在，复刻任何爆款 都更简单 / 成片 也更懂 你的品牌

## 画面里的真实素材

共 10 个镜头、68.0s（97%）的画面里有真实素材（录屏、截图、照片、嵌入视频），复刻时要拿到原文件，不能用模型生成替代：

- 镜头 #1（00:00.000）：嵌入视频片段，画面局部，UI界面左侧视频播放器中嵌入的参考视频，内容为一名女子拿着白色杯子
- 镜头 #2（00:08.867）：真实照片，画面局部，UI 界面表格中嵌入的多张人物视频缩略图
- 镜头 #3（00:15.933）：Logo/品牌标识，画面局部，顶部居中的彩色'OiiOi'品牌字标
- 镜头 #6（00:28.367）：嵌入视频片段，画面局部，左侧'电商带货'框内的模糊人物视频
- 镜头 #7（00:38.933）：嵌入视频片段，画面局部，左侧卡片内的电商主播带货片段
- 镜头 #7（00:38.933）：嵌入视频片段，画面局部，中间卡片内的香水品牌广告片段
- 镜头 #7（00:38.933）：嵌入视频片段，画面局部，右侧卡片内的户外运动慢跑片段
- 镜头 #8（00:41.200）：界面截图，整个画面
- 镜头 #8（00:41.200）：界面截图，画面局部，Oiioi 视频复刻与批量投放软件的操作界面截图
- 镜头 #8（00:41.200）：嵌入视频片段，画面局部，界面内嵌的带货主播手持保温杯视频截图/素材
- 镜头 #9（00:44.367）：Logo/品牌标识，画面局部，左下角的 oiioi 品牌标识
- 镜头 #10（00:46.933）：界面截图，整个画面
- 镜头 #10（00:46.933）：录屏素材，画面局部，整个网页操作界面
- 镜头 #10（00:46.933）：嵌入视频片段，画面局部，界面上方展示的参考视频（女子拿保温杯）
- 镜头 #11（00:55.500）：界面截图，画面局部，模糊处理的软件操作界面截图，在文字切换间隙闪现
- 镜头 #12（01:00.600）：Logo/品牌标识，画面局部，彩色渐变圆环Logo与OiiOi品牌标识

## 分镜表

| # | 时间 | 时长 | 底层画面 | 置信度 | 素材来源 | 叠加层 | 运镜 | 复刻路线 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 00:00.000 | 8.87s | 代码/模板渲染 | 99% | 混合（含真实素材）：嵌入视频片段 | — | 平滑运镜 | R01-code-graphics → code_render_spec |
| 2 | 00:08.867 | 7.07s | 代码/模板渲染 | 99% | 混合（含真实素材）：真实照片 | — | 平滑运镜 | R01-code-graphics → code_render_spec |
| 3 | 00:15.933 | 10.43s | 代码/模板渲染 | 95% | 混合（含真实素材）：Logo/品牌标识 | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec |
| 4 | 00:26.367 | 0.33s | 代码/模板渲染 | 99% | 制作方渲染 | — | 平滑运镜 | R01-code-graphics → code_render_spec |
| 5 | 00:26.700 | 1.67s | 代码/模板渲染 | 95% | 制作方渲染 | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec |
| 6 | 00:28.367 | 10.57s | 代码/模板渲染 | 99% | 混合（含真实素材）：嵌入视频片段 | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec |
| 7 | 00:38.933 | 2.27s | 代码/模板渲染 | 95% | 混合（含真实素材）：嵌入视频片段；待确认是否真实：照片/图片素材 | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec |
| 8 | 00:41.200 | 3.17s | 静态图 + 推拉动效 | 80% | 用户真实素材：界面截图、嵌入视频片段 | 字幕、标题 | 整图推拉/平移 | R17-still-motion → local_ffmpeg |
| 9 | 00:44.367 | 2.57s | 代码/模板渲染 | 91% | 混合（含真实素材）：Logo/品牌标识 | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec |
| 10 | 00:46.933 | 8.57s | 屏幕录制/截图 | 98% | 用户真实素材：界面截图、录屏素材、嵌入视频片段 | — | 固定 | R02-screen-demo → code_render_spec |
| 11 | 00:55.500 | 5.10s | 代码/模板渲染 | 92% | 混合（含真实素材）：界面截图 | — | 固定 | R01-code-graphics → code_render_spec |
| 12 | 01:00.600 | 9.40s | 代码/模板渲染 | 99% | 混合（含真实素材）：Logo/品牌标识 | — | 平滑运镜 | R01-code-graphics → code_render_spec |

## 逐镜详情

### #1 00:00.000–00:08.867 · 代码/模板渲染；引入真实素材（嵌入视频片段）

![shot_001](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_001.jpg)

- 概率：代码/模板渲染 98%，3D 渲染 1%，2D 动画 0%（fused）
- 素材来源：混合（含真实素材）：嵌入视频片段
- 可能的工具：After Effects / UI动效模板
- 镜头内动效节拍：4.53s
- 50% 的相邻帧完全重复，只有局部元素在动（典型的模板/MG 动画或定格后局部动效）
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 80%、95% 像素仅用 6 种颜色、横竖直边 8%
- 背景 97% 像素逐帧完全不变、只有局部元素在动：2D 合成/代码动效特征
- 重复帧呈 24→60 规律（50%，周期 1）：原始素材为 24/25fps 后转码，常见于 AI 生成视频、3D/动画渲染或电影素材
- [VLM] 00:00-00:04纯白背景上的文字淡入淡出动画
- [VLM] 00:05-00:08带有3D透视感的UI界面展示，非真实屏幕实拍
- [VLM] 平滑且程序化的摄像机推拉移运动
- [VLM] 匀速直线移动的鼠标光标动画
- 画面：开场白底紫字淡入，随后过渡到具有3D透视感的软件界面。界面左侧播放参考视频，右侧为操作面板，鼠标光标移动并点击“开始复刻”按钮，镜头缓慢平移拉远展示整体UI。
- 文字轨（画面内容文字/middle）：OiiOi视频复刻现已上线 / 开始复刻
- 文字轨（画面内容文字/middle）：考视频.mp
- 文字轨（画面内容文字/middle）：O / a
- 复刻：代码渲染：用 Remotion/HTML 按文字轨与版式重建，100% 可控，不需要生成模型；需要用户提供真实素材：嵌入视频片段（画面局部）

### #2 00:08.867–00:15.933 · 代码/模板渲染；引入真实素材（真实照片）

![shot_002](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_002.jpg)

- 概率：代码/模板渲染 86%，3D 渲染 13%，2D 动画 0%（fused）
- 素材来源：混合（含真实素材）：真实照片
- 可能的工具：After Effects
- 52% 的相邻帧完全重复，只有局部元素在动（典型的模板/MG 动画或定格后局部动效）
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 91%、95% 像素仅用 1 种颜色、横竖直边 7%
- 背景 97% 像素逐帧完全不变、只有局部元素在动：2D 合成/代码动效特征
- 重复帧呈 24→60 规律（52%，周期 1）：原始素材为 24/25fps 后转码，常见于 AI 生成视频、3D/动画渲染或电影素材
- [VLM] 00:00-00:03 纯文字排版动画
- [VLM] 00:04-00:15 带有 3D 透视效果的 UI 界面展示
- [VLM] 界面元素（文字、表格、缩略图）清晰无畸变，属于典型的 MG 动效合成
- 画面：纯白背景文字依次淡入，随后切换至带有 3D 透视的视频分析软件界面，镜头平移展示。
- 文字轨（画面内容文字/bottom）：特写 / 卖点·倒入热水 / 中 / 证明·12小时仍赠热气
- 文字轨（画面内容文字/bottom）：0.0~2.1s / 近景 / 场景·通勤与办公
- 文字轨（画面内容文字/bottom）：镜头01 / 2.1~4.8s / 镜头02 / 4.8-7,0s
- 文字轨（画面内容文字/middle）：开启 一种 复刻爆款 / 参考视频.mp
- 复刻：代码渲染：用 Remotion/HTML 按文字轨与版式重建，100% 可控，不需要生成模型；需要用户提供真实素材：真实照片（画面局部）

### #3 00:15.933–00:26.367 · 代码/模板渲染；引入真实素材（Logo/品牌标识）

![shot_003](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_003.jpg)

- 概率：代码/模板渲染 94%，屏幕录制/截图 4%，3D 渲染 1%（fused）
- 素材来源：混合（含真实素材）：Logo/品牌标识
- 可能的工具：After Effects / Remotion
- 96% 的相邻帧完全重复，只有局部元素在动（典型的模板/MG 动画或定格后局部动效）
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 89%、95% 像素仅用 1 种颜色、横竖直边 28%
- 背景 99% 像素逐帧完全不变、只有局部元素在动：2D 合成/代码动效特征
- 经过平台二次转码（WeChat transcode），传感器噪声被压没了：噪声类证据失效，实拍还是 AI 主要看帧率和画面内容
- [VLM] 纯白背景上的扁平 UI 交互动效
- [VLM] 彩色矢量 Logo 与渐变边框搜索框
- [VLM] 逐字打字机效果，无任何相机噪点或实拍特征
- 画面：极简白色背景，中央显示彩色'OiiOi'标识，下方输入框动态键入带货视频分析提示词。
- 文字轨（画面内容文字/middle）：Oiioi
- 文字轨（画面内容文字/middle）：问问0ii，想复刻什么？ / 参考这条带货视频，把产品换成我的保温杯，保留原片的 / 参考这条带货视频，把产品换成我的保温杯，保留原片的节奏、锁头 / 和类点结构，再出一版广告片和三条投放素材
- 复刻：代码渲染：用 Remotion/HTML 按文字轨与版式重建，100% 可控，不需要生成模型；需要用户提供真实素材：Logo/品牌标识（画面局部）

### #4 00:26.367–00:26.700 · 代码/模板渲染

![shot_004](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_004.jpg)

- 概率：代码/模板渲染 96%，3D 渲染 2%，2D 动画 1%（fused）
- 素材来源：制作方渲染
- 可能的工具：After Effects / UI 动效工具 / 剪映
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 82%、95% 像素仅用 4 种颜色、横竖直边 27%
- 经过平台二次转码（WeChat transcode），传感器噪声被压没了：噪声类证据失效，实拍还是 AI 主要看帧率和画面内容
- [VLM] 画面为纯粹的UI界面设计，包含文字、彩色Logo和类似对话框的图形元素
- [VLM] 从序列图看出画面经历了一个简单的变暗过渡（类似渐黑转场），没有任何3D深度或真实物理元素的运动
- [VLM] 完全是由代码或后期软件（如AE）制作的2D动画
- 画面：浅灰色背景上的UI界面变暗。正中央有彩色的“Oi Oi”Logo，下方是一个圆角矩形对话框，内有关于短视频制作的中文说明文字，右下角有蓝色播放按钮。画面整体由亮变暗。
- 文字轨（画面内容文字/middle）：Oiioi
- 文字轨（画面内容文字/middle）：参考这条带货视频，把产品换成我的保温杯，保留原片的节奏、锁头 / 和类点结构，再出一版广告片和三条投放素材 / 参考这条带货视频，热产品换成我的保温杯，保留原片的节奏、锁头 / 和类点结构，两出一广告片和三条投放素材
- 复刻：代码渲染：用 Remotion/HTML 按文字轨与版式重建，100% 可控，不需要生成模型

### #5 00:26.700–00:28.367 · 代码/模板渲染

![shot_005](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_005.jpg)

- 概率：代码/模板渲染 94%，屏幕录制/截图 4%，3D 渲染 1%（fused）
- 素材来源：制作方渲染
- 可能的工具：After Effects
- 96% 的相邻帧完全重复，只有局部元素在动（典型的模板/MG 动画或定格后局部动效）
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 77%、95% 像素仅用 5 种颜色、横竖直边 37%
- 背景 98% 像素逐帧完全不变、只有局部元素在动：2D 合成/代码动效特征
- 经过平台二次转码（WeChat transcode），传感器噪声被压没了：噪声类证据失效，实拍还是 AI 主要看帧率和画面内容
- [VLM] 深蓝网格背景与发光UI输入框
- [VLM] 居中纯文字Logo与提示词对话框
- [VLM] 画面基本静止，标准2D图形界面动效设计
- 画面：深蓝科技感网格背景，中心展示品牌Logo及AI提示词输入框界面，画面静止。
- 文字轨（画面内容文字/middle）：Oiioi
- 文字轨（画面内容文字/middle）：参考这条带货视频，把产品换成我的保温杯，保留原片的节奏、锁头 / 和类点结构，再出一版广告片和三条投放素材 / 参考这条带货提频，把产品换成我的保温杯，保留原片的节奏、锁头 / 参考这条敬被，把产品换成我的保温，保量片的节赛、镜头
- 复刻：代码渲染：用 Remotion/HTML 按文字轨与版式重建，100% 可控，不需要生成模型

### #6 00:28.367–00:38.933 · 代码/模板渲染；引入真实素材（嵌入视频片段）

![shot_006](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_006.jpg)

- 概率：代码/模板渲染 98%，3D 渲染 1%，2D 动画 0%（fused）
- 素材来源：混合（含真实素材）：嵌入视频片段
- 可能的工具：After Effects
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 81%、95% 像素仅用 2 种颜色、横竖直边 22%
- 背景 97% 像素逐帧完全不变、只有局部元素在动：2D 合成/代码动效特征
- 经过平台二次转码（WeChat transcode），传感器噪声被压没了：噪声类证据失效，实拍还是 AI 主要看帧率和画面内容
- [VLM] 纯色背景与规则网格线
- [VLM] 文字和UI元素的排版与出现动画
- [VLM] 无真实物理光影与摄像机运动
- 画面：深色背景上的MG动画，依次展示文字信息、代码段落和三个手机界面的生成进度UI。
- 文字轨（画面内容文字/bottom）：电商修货 / 生成中43% / 生中0%
- 文字轨（画面内容文字/middle）：Oiioi / 复脚本-保温杯附资·9：16 / ref=拉片（参考视频，np4”）5银头·快-慢快 / shot_01=Shot[t=0.0-2.15”，=特”，内容=主杯·开场子”
- 文字轨（画面内容文字/middle）：解锁电商带货·广告片·投放视频
- 文字轨（画面内容文字/middle）：品牌广告 / 生续中17%
- 复刻：代码渲染：用 Remotion/HTML 按文字轨与版式重建，100% 可控，不需要生成模型；需要用户提供真实素材：嵌入视频片段（画面局部）

### #7 00:38.933–00:41.200 · 代码/模板渲染；引入真实素材（嵌入视频片段）

![shot_007](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_007.jpg)

- 概率：代码/模板渲染 93%，屏幕录制/截图 4%，3D 渲染 1%（fused）
- 素材来源：混合（含真实素材）：嵌入视频片段；待确认是否真实：照片/图片素材
- 可能的工具：After Effects / Remotion
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 54%、95% 像素仅用 91 种颜色、横竖直边 35%
- 经过平台二次转码（WeChat transcode），传感器噪声被压没了：噪声类证据失效，实拍还是 AI 主要看帧率和画面内容
- [VLM] 暗色网格底纹背景上的卡片UI动效
- [VLM] 三个卡片展示生成进度条与完成状态胶囊按钮
- [VLM] 卡片内部嵌套不同样式的示例视频缩略图
- 画面：深色科技背景下，三张视频卡片（电商带货、品牌广告、信息流投放）从进度加载过渡到全部完成态的UI动效展示。
- 文字轨（画面内容文字/bottom）：电商货 / 生成中53% / 生中0% / 电商修货
- 文字轨（画面内容文字/middle）：品牌广告 / 生续中25% / 生央中84%
- 复刻：代码渲染：用 Remotion/HTML 按文字轨与版式重建，100% 可控，不需要生成模型；需要用户提供真实素材：嵌入视频片段（画面局部）、嵌入视频片段（画面局部）、嵌入视频片段（画面局部）

### #8 00:41.200–00:44.367 · 静态图 + 推拉动效（截图） + 代码/剪辑叠加（字幕、标题）；引入真实素材（界面截图、嵌入视频片段）

![shot_008](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_008.jpg)

- 概率：静态图 + 推拉动效 80%，屏幕录制/截图 15%，代码/模板渲染 2%（fused）
- 静帧来源：screenshot
- 素材来源：用户真实素材：界面截图、嵌入视频片段
- 整帧按单一刚体变换运动（拟合内点 100%，残差 0.07px，无局部运动）→ 静态图推拉：缩放 -0.1%/s，平移 3px/s
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 52%、95% 像素仅用 53 种颜色、横竖直边 33%
- 平坦底色上有大量细小高频细节（小字号文字/界面），像截图或文档画面
- [VLM] 画面为网页端产品UI界面静态截图
- [VLM] 画面内部元素静止，全局仅有平面的缓慢缩放平移（Ken Burns 效果）
- [VLM] 界面包含鼠标指针定格与视频对比模块
- 画面：网页UI界面截图，展示AI视频复刻软件操作面板，整体画面缓慢推近放大。
- 文字轨（字幕/bottom）：价对出 / 导出 / 放对比 / 质货对比
- 文字轨（字幕/bottom）：批量投放版本 / 在网一客爆款结构上，院检放宽求生症多个版本 / 在网一套司款继构上，按投放需求生或多个版本 / 在网一需限款场构上，按投放需求生或多个版本
- 文字轨（字幕/bottom）：生欢款量 / 业成数量 / 业欢欢量
- 文字轨（字幕/middle）：复制或片 / 考频 / 复刻成片 / 少考频
- 复刻：静态图推拉：用一张图 + 测得的缩放/平移参数在本地 ffmpeg 精确复刻；需要用户提供真实素材：界面截图（整个画面）、界面截图（画面局部）、嵌入视频片段（画面局部）

### #9 00:44.367–00:46.933 · 代码/模板渲染；引入真实素材（Logo/品牌标识）

![shot_009](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_009.jpg)

- 概率：代码/模板渲染 90%，屏幕录制/截图 8%，3D 渲染 1%（fused）
- 素材来源：混合（含真实素材）：Logo/品牌标识
- 可能的工具：After Effects
- 89% 的相邻帧完全重复，只有局部元素在动（典型的模板/MG 动画或定格后局部动效）
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 96%、95% 像素仅用 1 种颜色、横竖直边 21%
- 背景 99% 像素逐帧完全不变、只有局部元素在动：2D 合成/代码动效特征
- 经过平台二次转码（WeChat transcode），传感器噪声被压没了：噪声类证据失效，实拍还是 AI 主要看帧率和画面内容
- [VLM] 白色极简背景与淡紫色文字动态渐显
- [VLM] 左下角带有品牌logo和提示词文字，右下角带有小字说明
- [VLM] 典型的运动图形/网页演示卡片MG动效
- 画面：白底背景上，淡紫色居中文字动态显现，下方带有细小的说明排版与Logo，极简商务展示风格。
- 文字轨（画面内容文字/bottom）：出一短广张片扣三能搜欧系
- 文字轨（画面内容文字/middle）：以及 / 以及按需批量生成的 / 以及按需批量生成的投放版本
- 复刻：代码渲染：用 Remotion/HTML 按文字轨与版式重建，100% 可控，不需要生成模型；需要用户提供真实素材：Logo/品牌标识（画面局部）

### #10 00:46.933–00:55.500 · 屏幕录制/截图；引入真实素材（界面截图、录屏素材、嵌入视频片段）

![shot_010](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_010.jpg)

- 概率：屏幕录制/截图 98%，代码/模板渲染 0%，3D 渲染 0%（fused）
- 素材来源：用户真实素材：界面截图、录屏素材、嵌入视频片段
- 可能的工具：录屏软件
- 镜头内动效节拍：51.33s
- 58% 的相邻帧完全重复，只有局部元素在动（典型的模板/MG 动画或定格后局部动效）
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 66%、95% 像素仅用 6 种颜色、横竖直边 34%
- 背景 99% 像素逐帧完全不变、只有局部元素在动：2D 合成/代码动效特征
- 重复帧呈 24→60 规律（58%，周期 1）：原始素材为 24/25fps 后转码，常见于 AI 生成视频、3D/动画渲染或电影素材
- [VLM] 画面中可见真实的鼠标光标移动
- [VLM] 输入框内有连续的键盘输入和删除动作（输入3、12、30等）
- [VLM] 整体为标准的网页UI布局
- 画面：网页界面录屏，展示批量生成视频版本的操作，用户在输入框中多次修改生成数量。
- 文字轨（画面内容文字/bottom）：累材条数 / 2 / 1 / 预计完播率
- 文字轨（画面内容文字/bottom）：12小时长效保温 / 一键开盖·单手可喝
- 文字轨（画面内容文字/bottom）：画幅 / 9:16竖屏 / 西帽
- 文字轨（画面内容文字/bottom）：素材条数 / 6
- 复刻：录屏/截图：用真实界面录屏或网页截图重建；需要用户提供真实素材：界面截图（整个画面）、录屏素材（画面局部）、嵌入视频片段（画面局部）

### #11 00:55.500–01:00.600 · 代码/模板渲染；引入真实素材（界面截图）

![shot_011](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_011.jpg)

- 概率：代码/模板渲染 91%，屏幕录制/截图 8%，3D 渲染 1%（fused）
- 素材来源：混合（含真实素材）：界面截图
- 可能的工具：After Effects / Remotion
- 93% 的相邻帧完全重复，只有局部元素在动（典型的模板/MG 动画或定格后局部动效）
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 96%、95% 像素仅用 1 种颜色、横竖直边 29%
- 背景 99% 像素逐帧完全不变、只有局部元素在动：2D 合成/代码动效特征
- 经过平台二次转码（WeChat transcode），传感器噪声被压没了：噪声类证据失效，实拍还是 AI 主要看帧率和画面内容
- [VLM] 纯白背景上的紫色动态文字动画
- [VLM] 简洁的2D排版动效与模糊界面淡入淡出
- [VLM] 带有微弱彩色光斑的背景粒子效果
- 画面：极简MG动画镜头，白色背景上淡紫色文字逐字或淡入显示，伴随淡彩粒子漂浮，中间短暂过渡模糊的UI界面截图。
- 文字轨（画面内容文字/middle）：现在，复刻任何爆款都更简单 / 成片 / 成片也更懂你的品牌
- 复刻：代码渲染：用 Remotion/HTML 按文字轨与版式重建，100% 可控，不需要生成模型；需要用户提供真实素材：界面截图（画面局部）

### #12 01:00.600–01:10.000 · 代码/模板渲染；引入真实素材（Logo/品牌标识）

![shot_012](https://raw.githubusercontent.com/JuneYaooo/rea-video/main/docs/cases/v10/shots/shot_012.jpg)

- 概率：代码/模板渲染 89%，3D 渲染 9%，2D 动画 0%（fused）
- 素材来源：混合（含真实素材）：Logo/品牌标识
- 可能的工具：After Effects
- 纹理呈渲染特征：平坦色块 65%、95% 像素仅用 2 种颜色、横竖直边 10%
- 经过平台二次转码（WeChat transcode），传感器噪声被压没了：噪声类证据失效，实拍还是 AI 主要看帧率和画面内容
- 画面几乎无彩色（饱和度 0.01）、只用 2 种颜色：界面/文档类平面画面，不是有光影的 3D 渲染
- [VLM] 完全平面的2D矢量粒子聚散动效
- [VLM] 等轴斜切角UI排版界面动态展示与播放按钮交互
- [VLM] 矢量Logo与排版文字居中淡出结尾，无现实摄影光学特征
- 画面：白色背景上红蓝紫色散斑粒子汇聚成环形播放按钮，随后镜头透视转为倾斜UI卡片展示，最后淡出并展示居中的品牌Logo与文字。
- 文字轨（画面内容文字/middle）：C / Oiioi视频复刻
- 文字轨（画面内容文字/middle）：复
- 文字轨（画面内容文字/middle）：复刻成片·品牌动效
- 复刻：代码渲染：用 Remotion/HTML 按文字轨与版式重建，100% 可控，不需要生成模型；需要用户提供真实素材：Logo/品牌标识（画面局部）

## 说明

- 确定性取证对「是否在动、是否整图推拉、是否渲染纹理、是否 24→30 帧率转换」很可靠；对实拍 / AI / 3D 的区分要依赖 VLM 与人工复核。
- 元数据经平台转码常被清除，缺失不代表没有。
